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目次 +content 空間装甲とは? 原理 実践的な空間装甲とは支柱の先の武器 ロッド・スロープ複合装甲 ダメージモデルについて ダメージに関しての知識ダメージ移送効果について Comments 更新時バージョン 0.10.1311 空間装甲とは? EdgeやCornerを使用してブロックとブロックの間に空間を作り、ダメージ伝播をコントロールして重要ブロックへのダメージ浸透を防ぐような設計の装甲のことを通称『空間装甲』といいます。 別名として、『誘導装甲』があります。 注意!・・・レールのダメージモデルは特殊な仕様で、接続を切っていても奥行きのパーツへダメージを与えます。以降で説明するものはレール以外に有効なものと考えてください。 原理 ダメージはブロックの接続面を伝って伝播していくので、↓のように面をくっつけてキューブを並べると、接続面を伝って奥のブロックにもダメージが蓄積します。 そこで、Edgeなどを使って面を接続させないようにすると、ダメージは奥のブロックには届かず、Edgeだけに吸収されます。 これを砲や重要なブロックを守る為に設置すると、ブロックが伝播で破壊されにくくなり継戦能力が上がります。 ただし、Edgeの側面は接続面となるので、側面からのダメージ伝播はされます。 また、一連に空間装甲を連ねた場合接続の両端が破壊されるとダメージのなかった部位が離脱してしまうため、適切な組み方をしなければ逆効果になりかねない諸刃の剣でもあります。 (※画像のパイロットシートはすでに廃止されていますが、別の重要パーツの接続ブロックとしてお考えください。) 実践的な空間装甲とは 実際によく見られる効果的なアイディアを紹介します。 機体の重量調整方法も併せて御覧ください 支柱の先の武器 よくタンクの後部側に、このような支柱に武器を載せたものを見かけませんか? これは支柱の断面図ですので、実際には立体的な円柱と考えてください。 これでは、支柱に被弾すると簡単に破壊されてしまい、武器本来の持っているヘルスを活かすことができません。 ここで、エアロロッドを用いて空間装甲を施してみましょう。 ロッドに武器が接続されているため、ロッドを覆う支柱外側部はいくら壊れても武器は取れません。 (画像の赤色の数がが減っているのは、外側部にダメージが流れたとお考えください。) 根本がダメージを受ける、プラズマランチャーなどのダメージ移送効果を持つ攻撃を受ける、むき出しになったロッドを破壊されるなどしない限り、武器のヘルスを効率的に活かすことができます。 ロッド・スロープ複合装甲 Chassisにスロープ型の形状が追加され・かつCPUあたりの装甲値が調整されたことにより生まれた新たな装甲です。 仕組みは単純で、ロッドの隙間にEdge、Cornerのスロープを設置して「1マスあたりのHealthを上げる」という原理です。 この複合装甲を全面に施すと、機体表面を軽く、そして部分的に固くすることができます。ただしその分CPUを消費するので、高レベルプレイヤー向けといえます。 ダメージモデルについて 2014年7月31日のアップデート前では、ダメージ適用範囲が行き止まりになると、それ以上のダメージは消失するという仕様だった。 (1つの攻撃が破壊できる領域に、無駄が生じることがあると言い換えるとわかりやすいか) 当アップデートではこのような「死にダメージ」がなくなり、全てのダメージが完全に適用されるまでブロックを伝達する仕組みになった。(「ダメージモデルの変更」というと、このアップデートを指す) 現在の空間装甲はダメージを誘導し、破壊される箇所を制御するテクニックとして有効。ムーブメントの接続ブロック等と外周部の距離を空間装甲で稼ぎ、壊れにくくする事ができる。設計技術の見せ所でもある。 なお、冒頭でも説明したとおりレールのダメージモデルは0.10.1440で特殊な仕様になり、接続されているかどうかが関係なく被弾箇所から奥行きのあるダメージの伝わり方をする。 この変更以前はダメージの消失を狙った装甲を「空間装甲」、重要な部分への伝達を防ぐ装甲を「誘導装甲」と分けて呼んでいた。 変更後は空間装甲がなくなったため、誘導装甲と呼ぶ人と、こうした装甲の工夫を全てまとめて空間装甲と呼ぶ人が居るが、現在では大差ないと考えて良い。 ダメージに関しての知識 キューブに攻撃があたった際、ダメージ、キューブの破壊は以下のルールに従う。 1.ダメージはあたったキューブのArmor(装甲値)に対して適用される。 2.ダメージが装甲値を上回った時、接続されている他のキューブに残差が伝達される。(どのキューブに伝達されるかはランダム) 3.接続されていたブロックの装甲値も0になった時、更にそれに接続されているブロックへ伝達を続ける。 4.装甲値が0になり、ダメージを接続キューブへ伝達したキューブは破壊される。 回復もこの原理の逆が行われている。ただしパーツのHealthが100%にならないと再生されない。(Healthが不十分な黒い状態での再生は無いという意味) ダメージ移送効果について プラズマランチャーとレールキャノン、テスラブレード、エアロフラックは殆どのハードウェア(シャーシ以外のパーツの総称)に当たった際、たとえ破壊されずともそのダメージの大半を接続キューブへ移送する。 武器とキューブを根こそぎ破壊することができるため、一つのキューブ(または近いキューブ)に複数のハードウェアを搭載することは一発のダメージで複数の重要パーツが取れてしまう恐れがあり、非効率的である。 これを逆手に取り、メカレッグなどの耐久がありバリア率・抵抗率が100%のムーブメントにパーツを直接設置することで、「ダメージを壊れにくい接続元にわざと受け流すことで、パーツを取れにくくする(パーツが受けるダメージは流れた分少なくなるため)」というアイディアもある。 Comments 注意 コメント欄に投稿したすべてのコメントは他人の目に触れるものです。 ページに関係のない発言は雑談部屋で、愚痴や不満は不満・愚痴部屋でどうぞ。 誹謗中傷や暴言、煽り、不快なコメントが増えた場合コメント欄の閉鎖を含めた処理をします。 +上記の内容を理解した方のみクリックして展開してください 名前
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/190.html
【名前】 GN複合装甲 【読み方】 じーえぬふくごうそうこう 【保有MS】 太陽炉搭載機 【詳細】 ガンダムに用いられている特殊装甲のこと。 Eカーボン製の装甲の隙間にGNフィールドを限定的に展開することで防御力を高めている。 GN粒子は付着した物質の強度を高める効果を持つが、それにGNフィールドを組み合わせることで非常に高い防御力を発揮し既存の兵器ではダメージを与えることも難しい。 元々は機体周囲を覆うフィールドを形成するためのGN粒子の制御が困難だったために考案された代用案。 この採用により、ガンダムは他国のMSを凌駕する防御力と場所を選ばない運用性を確保することになる。 なおトランザムを発動するとGN粒子が赤色化することでこの装甲も赤く光るようになる。
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トップ→アイテム→収集品→収集品/わ行→収集品/わ→割れた装甲 割れた装甲 ☆テトロ Lv124・126・133(ガイスト村) ☆魔法兵器 Lv150(ゼブルの塔:BOSS) ☆マター Lv155(クレヴン回廊:BOSS) ★島での釣り 賢い人のお得なサイト | ハピタス
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バーチャロンフォース装甲値一覧 津田沼値基準。 装甲値の高い順に表記しています。 1350 [[Bob]] 1325 [[Tetsuo]] 1300 ライA 1200 ライE2・E1・D 1150 アファTB、ティグラ 1125 テムH 1100 火、[[Joe]]・[[Mariko]]、アファTF・TD、リムゾ 1050 テムA、林・山、[[Jane]]、メオラ 1000 風・旧風、[[Dan]]・[[Danny]]、アファJA・JM、リーノ 950 テムJ、慈愛、アファJC・JG・TX、チスタ 900 テムJ/c・F、スペ全部、[[Age]]、フェイBH、慰撫、ランダ 850 テムJ+、フェイVH・CH、治癒、アファJX 800 イータ、[[U-ta]]、フェイPH、ガラヤカ 790 デルタ 785 ガンマ 700 ライN1・N2 650 10/80 450 テムT ---- 2000 ターゲットボール (基礎講習のミニタングラム) ---- 通常ミッション時の初回[[ヤガランデ]]の装甲値は、自機と僚機の組み合わせによって変化する(詳細検証中)。 コンティニューすると徐々に弱体化する。
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【用語名】 トランスフェイズ装甲 【読み方】 とらんすふぇいずそうこう 【搭載MS】 GAT-X131 カラミティGAT-X252 フォビドゥンGAT-X370 レイダー 【詳細】 フェイズシフト装甲を改良した装甲技術。後期GAT-Xシリーズに分類されるMSに採用されている。 通称、及び略称は「TP装甲」 これは通常の装甲の内側にフェイズシフト装甲を忍ばせた二重構造となっているのが特徴で、通常装甲側に組み込まれたセンサーが被弾を感知した瞬間にPS装甲に通電しフェイズシフトさせるシステムとなっている。 0か100かを強いられるため燃費が悪いフェイズシフト装甲の欠点を補う画期的な技術であり、後にヴァリアブルフェイズシフト装甲という発展型が登場するためこれを採用しているMSは少ないものの、 フェイズシフトに回すための電力を他に割り振れるようになるという利点により、初期型に比べ活動時間の延長を実現し余剰電力を利用した高火力兵器の搭載等より高い性能を持ったモビルスーツとしてロールアウトしている。 またフェイズシフト装甲が通常装甲の下に隠されているため、例え出撃中エネルギーが切れてもフェイズシフトダウンを外見から判別するのは不可能という利点もある。 故にTP装甲採用MSはディアクティブモード時のカラーリングが存在しない。
https://w.atwiki.jp/1942_fhsw/pages/912.html
名称 PT16装甲列車 略称 PT16,ressya 弱点 ランダムAPCR 〇(装甲駆逐貨車T-34) 座席 装甲駆逐貨車T-34 1番席 KwK F-34(r) 41.5口径76.2mm戦車砲, KpfwMG320(r) 7.62mm機銃 (装甲貫徹力) AP / APCR → 79.9mm / 95.7mm 2番席 KpfwMG320(r) 7.62mm機銃 PT16 1番席 FK295-1(r) 40口径76.2mm野砲 (装甲貫徹力) APCR / HE → 95.7mm / 34.5mm 2番席 MG34 7.92mm機銃 3番席 側面ピストルポート(MP40) 4番席 側面ピストルポート(MP40) PT16(機関車) 1番席 砲撃要請,警笛 2番席 MG34 7.92mm機銃 3番席 MG34 7.92mm機銃 概要 ドイツ軍の装甲列車。 耐久力が高く、リスポン機能があるため移動拠点としても用いられる。 速度の出し過ぎ等で簡単に脱線するので、運転手は慎重な操作が必要。 コメント 太平洋以外の全ての戦線でたまに見かける装甲列車。登場する時は機関車1両,野砲車2両,T-34貨車2両の5両編成またはT-34貨車を除いた3両編成だが前者であることがほとんど。飛ばし過ぎや他の車両による線路支障等の要因で結構あっさり脱線するので、偶発的あるいは運転士のおふざけでしょっちゅう脱線事故を起こしている。 -- 名無しさん (2023-02-26 15 06 14) 名前 コメント
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<no image...> <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 ボトムズweb(公式):http //www.votoms.net/>>各話概要:http //www.turn-a-gundam.net/story/index.html >>ペールゼン・ファイルズ:http //www.votoms.net/pailsen/ Wikipedia装甲騎兵ボトムズ 装甲騎兵ボトムズの登場兵器 アーマードトルーパー 装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ <作品概要> <◆基本情報> 本ページの対象作品装甲騎兵ボトムズ(TVアニメ) 装甲騎兵ボトムズ サンサ(OVA ※TVアニメ サンサ編の総集編) 装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー(OVA) 装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル(OVA) 装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ(OVA) 装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端(OVA) 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ劇場版(劇場版アニメ ※OVA「ペールゼン・ファイルズ」の編集・再構成) <◆主要人物> TVアニメ キリコとその仲間達キリコ・キュービィー(声:郷田ほづみ):主人公。 フィアナ(=素体、プロトワン、ファンタムレディ)(声:弥永和子(梨羽雪子)):ヒロイン。 ブールーズ・ゴウト(声:富田耕生) バニラ・バートラー(声:千葉繁) ココナ(声:川浪葉子) ギルガメス軍人ジャン・ポール・ロッチナ(声:銀河万丈):情報将校。秘密の指導者の命に従い行動している ディーテル・ロイル・バッテンタイン(声:戸谷公次) 秘密結社イプシロン(声:上恭ノ介) セルジュ・ボロー(声:緒方賢一) ギムアール・イスクイ(声:屋良有作):ウドの街の機動警察署長 チャルク・オリヤ(声:政宗一成):ギルガメス軍大尉。ウドで秘かに暮らす クダル・コニン(声:キートン山田):ギルガメス軍少尉。ウドで秘かに暮らす アルベルト・キリイ(声:亀井三郎(1話のみ緒方賢一)):ギルガメス軍少将。秘密の指導者からの声を聞く人物 アロン・シュミッテル(声:野島昭生)、グラン・シュミッテル(声:二又一成):双子の技術者 シムカス・フットー(声:嶋俊介):大佐。サンサ篇に搭乗 クメン内戦の関連人物ゴン・ヌー(声:玄田哲章):将校。傭兵基地アッセンブルEX-10の責任者 精鋭AT部隊カン・ユー(声:広瀬正志):部隊指揮官 ブリ・キデーラ(声:郷里大輔):キリコの同僚1 ポル・ポタリア(声:速水奨):キリコの同僚2 ル・シャッコ(声:政宗一成):キリコの同僚3。クエント人 モニカ(声:?):ポタリアの幼馴染 ヒロラム・カンジェルマン(声:寺田誠):神聖クメン王国の指導者 惑星サンサの住人ゾフィー・ファダス(声:山口奈々):サンサの兵器ブローカー元締め 惑星クエントの住人ゲッコ(声:上田敏也):交易商人。キリコを助ける テダヤ長老(声:矢田稔) レジ大長老(声:?) ワイズマン(声:?):全ての黒幕 ~~~~~ OVA「ザ・ラストレッドショルダー」 ペールゼン暗殺部隊キリコ・キュービィ:主人公。 グレゴルー・ガロッシュ(声:小林清志):上級曹長。 バイマン・ハガード(声:塩沢兼人、千葉一伸[SRW]):伍長。 ムーザ・メリメ(声:中尾隆聖):伍長。 ペールゼン&秘密結社ヨラン・ペールゼン(声:大塚周夫):RS部隊の創設者で司令官。 フィアナ、イプシロン(誕生直後)、ボロー、アルベルト・キリイ、シュミッテル兄弟 ~~~~~ OVA「ビッグバトル」 キリコとその関係者キリコ:主人公。 フィアナ、ゴウト、バニラ、ココナ、ル・シャッコ チェロキー(声:北村弘一):ゴウトの知り合いのマッチメーカー。 バララント軍ラダァ・ニーバ(声:広瀬正志):RSに恨みを持つAT乗り。 ロッチナ ジェル(声:徳丸完):ロッチナの部下。 トムス(声:辻村真人):メルキア軍技術将校。 ~~~~~ OVA「レッドショルダードキュメント 野望のルーツ」 キリコと惑星オドンRS隊キリコ:主人公。 グレゴルー、バイマン、ムーザ バージル・カースン(声:竹村拓):キリコと同期入隊。実はギルガメスのスパイ。 インゲ・リーマン(声:池田勝):惑星オドンのRS基地司令官。通称「所長」。 マッカイ(声:田原アルノ)、ネハルコ(声:渡部猛)、ラーキンソン(声:塚田正昭) ペールゼン ~~~~~ OVA「赫奕たる異端」 キリコとその関係者キリコ・キュービィー:主人公。 フィアナ ジャン・ポール・ロッチナ:本編から32年後 ゴディバ(声:江原正士):キリコを助けた軍医師長 宗教結社マーティアルテイタニア・デ・モンテウェルズ(声:松岡洋子):キリコを葬るべく調整された「ネクスタント」。 ヴィアチェフラフ・ダ・モンテウェルズ(声:山内雅人):枢機卿、テイタニアの父。次期法皇の地位を狙い策を巡らす。 法皇テオ8世(声:坂東尚樹) グノー枢機卿(声:辻親八):モンテウェルズのライバル。 イリン・ノスコヴィッツ(声:笹岡繁蔵):グノーの部下。 ~~~~~ OVA(劇場版)「ペールゼン・ファイルズ」 バーコフ分隊キリコ・キュービィー:主人公。 ノル・バーコフ(声:長嶝高士):分隊長。 ガリー・ゴダン(声:江川央生):通称「死神シラスコ」。 ゲレンボラッシュ・ドロカ・ザキ(声:矢部雅史) ダレ・コチャック(声:後藤哲夫) ギルガメス軍人ヨラン・ペールゼン:本作では裁判にかけられる。 メルキア情報省フェドク・ウォッカム(声:石塚運昇) コッタ・ルスケ:偽名。正体はロッチナ(推定。公式には発表なし) <◆使用楽曲> <TVアニメ・OVA3作> OPテーマ:炎のさだめ / TETSU EDテーマ:いつもあなたが / TETSU 劇中歌・挿入歌たのまれグッバイ / 川浪葉子 ~~~~~ <OVA「赫奕たる異端」> OPテーマ:風が知っている / 井口慎也 EDテーマ:夢の鍵 / 井口慎也 ~~~~~ <「ペールゼン・ファイルズ」> OPテーマ:鉄のララバイ / 柳ジョージ EDテーマ:バイバイブラザー / 柳ジョージ EDテーマ(劇場版):炎のさだめ <◆シナリオ> イベント時系列表装甲騎兵ボトムズ イベント時系列表(まとめ中)作品全体において重要な出来事を抜粋。ネタバレ注意。 ~~~~~ OVA「レッドショルダードキュメント 野望のルーツ」 ~~~~~ OVA(劇場版)「ペールゼン・ファイルズ」 ~~~~~ TVアニメ第1部 ウド編(公式分類)第1話 終戦 第2話 ウド 第3話 出会い 第4話 バトリング 第5話 罠 第6話 素体 第7話 襲撃 第8話 取引 第9話 救出 第10話 レッド・ショルダー 第11話 逆襲 第12話 絆 第13話 脱出 ~~~~~ OVA「ザ・ラストレッドショルダー」 ~~~~~ TVアニメ第2部 クメン編(公式分類)第14話 アッセンブルEX-10 第15話 疑惑 第16話 掃討 第17話 再会 第18話 急変 第19話 思惑 第20話 フィアナ 第21話 遡行 第22話 触発 第23話 錯綜 第24話 横断 第25話 潜入 第26話 肉迫 第27話 暗転 第28話 運命 TVアニメ第3部 サンサ編(公式分類)第29話 二人 第30話 幻影 第31話 不可侵宙域 第32話 イプシロン 第33話 対決 第34話 惑星サンサ 第35話 死線 第36話 恩讐 第37話 虜 第38話 暗闇 第39話 パーフェクト・ソルジャー 第40話 仲間 TVアニメ第4部 クエント編(公式分類)第41話 クエント 第42話 砂漠 第43話 遺産 第44話 禁断 第45話 遭遇 第46話 予感 第47話 異変 第48話 後継者 第49話 異能者 第50話 乱雲 第51話 修羅 第52話 流星(TVアニメFin) ~~~~~ OVA「ビッグバトル」 ~~~~~ (TVアニメ52話コールドスリープ) ~~~~~ OVA「赫奕たる異端」第1話 回帰 第2話 アレギウム 第3話 巡礼 第4話 臨界 第5話 触れ得ざる者(赫奕たる異端Fin) <◆参戦済スーパーロボット大戦リスト> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No 作品 略称 発売日 ハード 備考 55 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 第2次Z再 2012/4/5 PSP TVOVA野望のルーツOVAザ・ラスト・レッドショルダーペールゼン・ファイルズ 53 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 第2次Z破 2011/4/14 PSP TVOVA野望のルーツOVAザ・ラスト・レッドショルダーペールゼン・ファイルズ <関連情報、その他雑感> <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆TVアニメ(2010/8視聴完了) ◆OVA総集編シリーズ ◆OVA「装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー」(2012/4視聴完了) ◆OVA「装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル」(2012/4視聴完了) ◆OVA「装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ」(2012/4視聴完了) ◆OVA「装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端」(2010/8視聴完了) ◆劇場版アニメ「装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ」(2011/10視聴完了) 装甲騎兵ボトムズ 鑑賞備忘録 OVA装甲騎兵ボトムズシリーズ 鑑賞備忘録
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【作品名】装甲騎兵ボトムズ OP 【曲名】炎のさだめ 【歌手】TETSU 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】装甲騎兵ボトムズ ED 【曲名】いつもあなたが 【歌手】TETSU 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】装甲騎兵ボトムズ 挿入歌 【曲名】たのまれグッバイ 【歌手】川浪葉子 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】装甲騎兵ボトムズ OVA 赫奕たる異端 OP 【曲名】風が知っている 【歌手】井口慎也 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】装甲騎兵ボトムズ OVA 赫奕たる異端 ED 【曲名】夢の鍵 【歌手】井口慎也 【価格】¥200 □■iTMS■□ 【作品名】Due Marines e un Generale 【曲名】Arrivano I Marines 【アーティスト】Piero Umiliani 【ジャンル】サウンドトラック 【価格】¥150 【コメント】あの『レッドショルダーマーチ』の音源は、この戦争映画のこの曲でした。 □■iTMS■□
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【用語名】 フェイズシフト装甲 【読み方】 ふぇいずしふとそうこう 【詳細】 通称PS装甲と呼ばれるSEEDの世界に存在する特殊装甲技術。通称「PS装甲」。 一定の電圧の電流を流すことで相転移する特殊な金属でできた装甲の名称。 その性質から相転移装甲とも呼ばれ、相転移した装甲は一定のエネルギーを消費することにより物理的な衝撃を無効化する。 物理攻撃に対し極めて高い防御力を発揮し、砲撃兵器としては最大の貫通力を有するレールガンの直撃や、数百万Gの加重にも耐える程。 実体弾であればほぼ完全に無力化することが可能で、副次的な効果として耐熱性も向上し、MSであれば大気圏突入時の熱や威力の低いビームマシンガンなどのビーム兵器の直撃に耐えることができる。 この金属は相転移に伴い装甲面の分子配列が変化し変色するという性質があり、通電することにより非通電時の「ディアクティブモード」といわれるメタリックグレーの装甲色が有彩色化する。 相転移時の色は装甲に掛けられた電圧によって決まるため、後にザフトが実用化したヴァリアヴルフェイズシフト装甲にこの性質が生かされている。 しかし装甲の相転移を維持するためには装甲に電流を流し続ける必要があるためバッテリーの消耗が激しく、搭載しているMSは稼働時間を大幅に短縮されるという弱点がある。 特に被弾の瞬間は平常時以上に電力を消費するため完全に無敵というわけではない。 ビーム兵器に対しては通常装甲に比べ上記の通りの熱耐性の高さからある程度耐性はあるものの、ビームライフル等威力の高いビーム兵器の直撃には耐えられない。 大気圏突入時の熱にもコクピット内や機体内部の温度上昇までは抑えられるわけではないため、突入後機体の姿勢制御や着陸に失敗すればパイロットや機体に十大な被害をもたらすことも十分に有り得る。 なお構造上装甲でカバーできない部分は通常の強度のままであり、劇中でバスターが高高度から落下した際に装甲は破損しなかったものの関節部が破損してしまい稼動不能に陥ったことがある。 またあくまで頑強なだけで衝撃を吸収しているわけではなく、ミサイルや剣など実体兵器による攻撃が内部に与える衝撃までは相殺できない。 機体のエネルギーが切れて相転移を維持出来なくなると装甲の色もメタリックグレーに戻ってしまうため外見からエネルギー切れが判別しやすいというのも欠点であり、この状態はフェイズシフトダウンと呼ばれる。 本編でPS装甲を初めて実用化に漕ぎ着けたのは大西洋連邦であり、オーブ連合首長国と共同開発したMS・G兵器の装甲として実用化された。 理論的には以前から存在していた技術だったもののそれまで正式採用はされず、装甲材となる金属が無重力、またはそれに準じた低重力環境でしか精製が不可能であるためと思われる。 一方プラントは奪取したG兵器を解析することでPS装甲を実用化。 搭載機に核エンジン、及びNジャマーキャンセラーを搭載する事で莫大なエネルギーを生み出すことでPS装甲の欠点である大量のエネルギー消費を克服。 同時にビーム兵器の出力向上などを実現し、MSの総合的な性能向上に繋がった。 なお核動力を使わずとも稼働時間の延長に各陣営も挑戦しており、通常装甲の下に仕込むことでエネルギー切れの露見防止と消費エネルギーの低下を図ったトランスフェイズ装甲、各部にかける電圧の調整により最適な防御力を保ちつつ電力消費を抑えたヴァリアブルフェイズシフト装甲などがある。
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東方装甲録 動画リンク コメント 東方装甲録 何人目の幻想入り 作者 首輪ねこ ひとこと 東方知らない人やアーマードコア知らない人にも見て欲しいなあ。 ここから東方知ってもらったりアーマードコア好きになって貰えたら成仏できる。 主人公 首輪付きけもの(名前じゃなかったりして) 職業:リンクス(カラードランク31) 見た目:もふ。 能力:雲山とダダ被り。構想時点じゃ星蓮船出てなかったから仕方無い。 動画リンク 新作 一話 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る